Pular para o conteúdo
Database RO LATAM
Menu
Servidor LATAM · português

Phantom Heart Hunter Evil: nível 250, Sombrio 2, sem spawn registrado

MVP · Humano · Médio. Dropa 7 itens. 3 drops de MVP.

Phantom Heart Hunter Evil

ID 20222
Sprite de Phantom Heart Hunter Evil

Phantom Heart Hunter Evil

VH_H_HUNTER_EV

MVP Sombrio 2
Nome em inglês — Nomes de monstros ainda não têm tradução oficial em PT-BR. Exibimos o nome da fonte em vez de inventar uma tradução.
Nível
250
HP
86.100.000
Raça
Humano
Tamanho
Médio
Elemento
Sombrio 2
Classe
MVP
Hit para 100%
590
Flee para 95%
660
EXP base
0
EXP de classe
0
Ataque
7.444 – 10.941
Ataque mágico
4.818 – 8.682
DEF
100
DEF mágica
100
RES
550
MRES
520
Alcance
1
Velocidade
6,67
ASPD
0,79
STR
200
AGI
140
VIT
50
INT
60
DEX
240
LUK
160

Comportamento (IA)

  • Agressivo
  • Troca de alvo
  • Change target on attack (texto da fonte em inglês)

texto da fonte em inglês — O Divine Pride só tem este texto em inglês. Mostramos como veio, sem inventar tradução. Os modos com borda tracejada estão como a fonte escreve.

Conferido em 02/10/2026

Dano por elemento

Acima de 100% o monstro sofre dano extra daquele elemento; abaixo de 100%, resiste.

  • Sombrio: imune
  • Fogo: 100% — dano normal
  • Sagrado: 150% — sofre dano extra
  • Vento: 100% — dano normal
  • Terra: 100% — dano normal
  • Fantasma: 80% — resiste
  • Água: 100% — dano normal
  • Veneno: 75% — resiste
  • Morto-vivo: imune
  • Neutro: 100% — dano normal

Drops: 7 itens

melhor chance: 30,00%
Drops
# Item Chance Proporção
1 Selo da Caça-Coração 30,00%
2 Velha Caixa Roxa 20,00%
3 Oridecon 20,00%
4 Fruto de Yggdrasil 20,00%
5 Semente de Yggdrasil 20,00%
6 Flor Visionária 30,00%
7 Flor Visionária 15,00%

Este item aparece mais de uma vez na lista de drops — são entradas distintas no jogo.

Drops de MVP: 3 itens

melhor chance: 50,00%
Drops de MVP
# Item Chance Proporção
1 Fruto de Yggdrasil 50,00%
2 Semente de Yggdrasil 50,00%
3 Flor Visionária 50,00%

Vão para quem causou mais dano ao MVP.

Onde aparece

Nenhum spawn registrado na base. Pode ser monstro de evento, de instância ou invocado por outro.

EXP por nível do jogador

A partir do nível % da EXP EXP base EXP de classe
234 40% 0 0
235 115% 0 0
236 120% 0 0
237 125% 0 0
238 130% 0 0
239 135% 0 0
240 140% 0 0
241 135% 0 0
242 130% 0 0
243 125% 0 0
244 120% 0 0
245 115% 0 0
246 110% 0 0
247 105% 0 0
250 100% 0 0
251 100% 0 0
256 95% 0 0
261 90% 0 0
266 85% 0 0
271 60% 0 0
276 35% 0 0
281 10% 0 0

A EXP cai quando o jogador tem nível muito acima do monstro.